ЦОПП58 – Профессионалы

Всероссийское чемпионатное движение по профессиональному мастерству

НовостиПрофессионалы

В Пензе торжественно открылся региональный этап Чемпионата профессионального мастерства «Профессионалы»

В Пензе торжественно открылся региональный этап Чемпионата профессионального мастерства «Профессионалы».

На базе Пензенского государственного университета состоялась церемония открытия регионального этапа Чемпионата профессионального мастерства «Профессионалы» в Пензенской области.
Студенты Многопрофильного колледжа ПГУ в числе первых вступили в борьбу, отстаивая честь образовательной организации в ключевых для цифровой экономики компетенциях: «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений» и «Разработка виртуальных миров». Именно эти направления сегодня являются критически важными для импортозамещения в IT-сфере и создания независимой российской инженерной школы.

С напутственным словом к участникам обратился проректор по цифровизации ПГУ Антонов Александр Викторович. Он подчеркнул историческую ответственность, которая ложится на плечи молодых специалистов, а также пожелал удачи участникам.

Особое значение чемпионату придаёт его ориентация на реальные запросы экономики. Как отметил исполнительный директор ассоциации SECON Сергей Белов, площадка чемпионата уникальна, поскольку напрямую соединяет талантливых конкурсантов с работодателями, готовыми сразу пригласить лучших на стажировку или работу.

Экспертизу на площадках чемпионата обеспечивают ведущие специалисты региона. Так, компетенцию «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений» курирует кандидат технических наук, доцент кафедры «Системы автоматизированного проектирования» ПГУ Виталина Викторовна Эпп, а «Разработку виртуальных миров» — кандидат технических наук, доцент той же кафедры Антон Алексеевич Финогеев.

Чемпионат проходит при поддержке созданного в ПГУ Центра компетенций, который включает современные мастерские, оснащённые высокотехнологичным оборудованием. Это позволяет не только проводить соревнования самого высокого уровня, но и готовить профессионалов, способных сразу включиться в решение актуальных задач отечественной IT-индустрии. Для студентов Многопрофильного колледжа ПГУ эти соревнования — не только шанс проявить себя и войти в финал, но и реальная возможность сделать первый уверенный шаг в успешную профессиональную карьеру.

После официальной части мероприятия состоялась пленарная дискуссия на актуальную тему «Искусственный интеллект в Геймдеве». В обсуждении приняли участие ведущие эксперты отрасли и образования:

-Лунков Антон Алексеевич, креативный директор ООО «BOGG.ART», поделился практическим опытом интеграции ИИ-инструментов в процессы создания игрового контента.

-Белов Сергей Евгеньевич, исполнительный директор Ассоциации разработчиков программного обеспечения Пензенской области SECON, обозначил тренды и потребности регионального IT-рынка в контексте новых технологий.

-Антонов Александр Викторович, проректор по цифровизации ПГУ, рассказал о роли университета в подготовке кадров, способных работать с искусственным интеллектом.

-Эпп Виталина Викторовна, главный эксперт компетенции «Разработка компьютерных игр и мультимедийных приложений», осветила, как технологии ИИ меняют конкурсные задания и профессиональные стандарты.

-Волкова Ольга Вячеславовна, заведующий отделением «Информационные системы и программирование», отметила, как студенты горят изучением новых технологий использования ИИ.